Trzy etapy szwajcarskie, trzydzieści dwie drużyny i Pick’Em, który publikujemy przed startem każdego etapu i jawnie rozliczamy po jego zakończeniu.
Przed każdym etapem szwajcarskim publikujemy swój Pick’Em: dwie drużyny, które naszym zdaniem skończą 3-0, dwie na 0-3 i sześć przechodzących dalej, a obok każdej nazwy uzasadnienie. Czyta się za darmo, a po etapie nic nie znika.
Mecze majora dostają typ na codziennej tablicy, tak samo jak każdy inny turniej, i każdy jest oceniany po rozegraniu. Jeden typ dziennie jest w całości otwarty — także w dni majora.
Jedno i drugie trafia w to samo miejsce: do otwartego bilansu skuteczności, razem z nietrafieniami. To właśnie tam warto zajrzeć, zanim potraktuje się czyjkolwiek Pick’Em poważnie — nasz też.
Szesnaście zaproszonych drużyn. Nasze dziesięć wskazań wychodzi dzień wcześniej.
Osiem drużyn idzie dalej, osiem kolejnych dołącza. Wskazania dzień przed startem.
Tu dołączają ostatnie osiem zaproszeń. Wskazania dzień przed startem.
Cała drabinka, opublikowana przed pierwszym ćwierćfinałem.
Trzydzieści dwie drużyny, zaproszone według rankingu Valve. Szesnaście zaczyna od etapu 1, kolejnych osiem dołącza na etapie 2, a ostatnie osiem na etapie 3 — drużyna, która przeszła etap, trafia więc w następnym na wypoczętych rywali.
Wewnątrz etapu szwajcarskiego trzy wygrane dają awans, trzy porażki eliminują. Mecze rozstrzygające jedno albo drugie idą do dwóch wygranych map; wszystkie pozostałe to jedna mapa i to tam rodzą się niespodzianki. Playoffy to drabinka pucharowa do dwóch wygranych map, a wielki finał do trzech.
Pula map: Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage i Nuke. Rozstawienie wewnątrz etapu liczy się z globalnej wersji tego samego rankingu, z którego poszły zaproszenia.
| Etap | Drużyny | Kto awansuje |
|---|---|---|
| Etap 1 | Szesnaście z zaproszenia, według rankingu Valve | Pierwsza ósemka na etap 2 |
| Etap 2 | Ośmiu awansujących plus ośmiu zaproszonych | Pierwsza ósemka na etap 3 |
| Etap 3 | Ośmiu awansujących plus ostatnich ośmiu zaproszonych | Pierwsza ósemka do playoffów |
| Playoffy | Osiem | Mistrz |
Każdy etap szwajcarski prosi o dziesięć wskazań: dwie drużyny na 3-0, dwie na 0-3 i sześć kolejnych, które awansują z bilansem 3-1 albo 3-2. Zamknąć je przed startem etapu i trafić pięć z dziesięciu — etap zaliczony.
Bilans musi się zgadzać dokładnie, i to w obie strony. Drużyna wstawiona na 3-0, która awansuje po 3-1, nie daje nic, a drużyna z szóstki awansujących, która zrobi 3-0, też nie. Wstawienie faworyta w oba miejsca to nie asekuracja, tylko dwa sposoby na pomyłkę przy tej samej drużynie.
Playoffy liczą się osobno. Drabinkę zamyka się przed ćwierćfinałami, a potem wymaga się od niej trzech rzeczy: co najmniej dwóch zwycięzców ćwierćfinałów, co najmniej jednego zwycięzcy półfinału i mistrza.
Wyzwań jest jedenaście, licząc to, które zalicza się samym wykupieniem Viewer Passa. Cztery podnoszą monetę do srebrnej, osiem do złotej, wszystkie jedenaście do diamentowej. Viewer Pass należy do Valve i jest płatny; nasze typy czyta się za darmo tak czy inaczej.
Mecze majora pojawią się tutaj w miarę układania terminarza: każdy ze swoim typem, a po rozegraniu z analizą.